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まるよめ1fumiduki1

01/05/2017 6:52 AM ·Spoilers

ちょっとキャラが濃い娘さん(NPC)。 君は彼女に話し掛けてもいいし、話し掛けなくてもいい。 与えられる情報は最低限で、世界観を深める小話を見るかはプレイヤーの自由・・・を念頭に少しずつ作っています。 本当に少しずつですけど。 二作品平行とかエターなりそうなことやってますけど。 本題・・・少し前にコミュニティにて「ツクールで『咆吼』の字が出せない」という投稿があり、常用外漢字は諦めていたのですが・・・。

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  • ・・・変換できるのか。

    Yeahs2
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  • そこで少々ひっかかる。 台詞の案その1、ふりがな有り。難読なのでこうしたが、情報(二つ名)を1行にまとめられず読みづらいか?

    Yeahs1
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  • 台詞の案その2、ふりがな無し。 「二つ名」は1行にまとめられたが、漢字がユーザーに優しくない。 ・・・書いていて思ったけど、『颪』を『突風』などに変えてしまうのが1番良いかなぁ。

    Yeahs2
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  •  多少崩れても、ありきたりな突風に変えるよりは、難読漢字の方が味が出てる気がしますねぇ。その方がキャラ立ちしそう`ω´

    Yeahs0
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  • ちそらさん»共感とコメントありがとうございます。 現状の考えでは、話し掛けられもせず「この村には戻れません。よろしいですか?」という警告に「はい」を押されそうな娘さんですが、こだわって画像のように調整してみました。 以下は補足です。 伝わりにくければすみません。 「村に戻れない」ことに特に重たい理由はなく、単に長距離を旅して物語の中心地に着いたところからが始まり・・・という構想なので、行き来できると不自然だと思い、片道にする予定です。

    Yeahs1
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  •  細部にこだわってこそ評価される作品になる……はず! なのでどこにも手が抜けませんよねぇ。  初期町からの遠出、いいですよね。  道中でのイベント、新しい町での出会いや別れ。邪気眼ちゃんとの文通があったりすると少し笑えそうな気もしてきますね。

    Yeahs1
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