RPGMaker Fes
ちそらtisora208
独自システムに憧れるものの、何から手をつければいいのか分からなかったので、形から入ってみる。 というわけで、仮のインターフェイス。 やりたいことを書き出してみる。 ◆属性ダイスによるイニシアチブロール ◆数字ダイス×2と多少の計算式でのダメージ算出。 ◆何らかのカード? 能力? によるダメージ、防御のプラス補正。 ◆能力の使用制限、能力の使用タイミング。 ◆属性によるダメージの増加減少。 ダイスゲームを少し調べると、非常にたくさんのゲームがあって参考になります。 とりあえず、リアルでダイスを振って面白いか否かの研究からですね!
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