Super Mario Maker
ともやん(れいやん)mario-tomoya
01/10/2017 7:02 AM ·Spoilers
本当に有難うございます♪ \(^_^)/ Thx! I'm so so happy!:D \(^_^)/
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01/19/2017 9:41 AM ·Spoilers
良かった。僕その人知りません コースにも来たことあるかなあ?いけませんね早とちりしてしまいました。ごめんなさい それではお休みなさい
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01/19/2017 9:59 AM ·Spoilers
あ、それと、私のコメント... 個人名の入っている物は 後で消しておきますね^^;
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01/19/2017 10:03 AM ·Spoilers
それがいいですね面倒なことになるのも嫌だしそれではお休みなさい
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01/19/2017 10:08 AM ·Spoilers
そうだ! それと もうひとつ... 私からしたら、humiyaさんも凄い職人さんだと思っていますよ♪ 実はね、言っちゃいますが、ある意味 humiyaさんを目標にしているんですよ♪ いや、本当に! う~ん、失礼な言い方になるかもしれませんが、 メダルの数が多い方の中には 投稿数が多い方もいますよね? 1つ1つのコースの評価は 今一つだけど、投稿数が多いから メダルの数も多い...(勿論、違う方も沢山いますが) humiyaさんは、投稿数は めちゃくちゃ多い訳ではないですよね^^; でも、1つ1つのコースの評価が高い♪ 私の目指す所なんですよ(^_^) だからhumiyaさんは、私の目標でもあるんです♪ まあ、コースの種類は違いますけどね(笑)
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01/20/2017 6:31 AM ·Spoilers
そういっていただけて嬉しいですが自分も最近はあまりもらえなくなってきているので一画面のコースで水増し投稿してます。アイデアもないですしのんびり10000目指そうかなと思ってます。
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01/20/2017 9:36 AM ·Spoilers
返信 遅くなって すみません(^_^;) "いいね"に関しては、去年の暮れ辺りから (特別なコースを除いて) 全体的にシビアになっていると思いますよ^^; 特別なコースとは、流行りの曲の演奏コースとかの事ですが、超有名な方のコースでも"いいね率"は、以前より下がっている様です... 例えば、私の好きな"こなさん"も 以前なら 投稿した次の日には、軽く300~500は"いいね"貰っていたのに、現在は 難しい様です... (多くの)いわゆる ベテランの方が辞められているのと、クリスマスプレゼントか何かで 一気に初心者が増えた事も 原因の一つだと思います。 まあ それでも、評価の高い方は いますけどね。
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01/20/2017 6:26 PM ·Spoilers
そうなんですよ今年に入ったあたりから自分の予想をかなり下回るくらいしかつかなくなってしまいました。でもそれは自分だけでなくともやんさんが日記で紹介してるAmiralさんらもなぜこんな丁寧に作られてるのにこれだけなのと思ってました。もうスピラン勢だけで勝手にやってろよ思ってしまいます。彼らは古参プレイヤーと違いいいね貰えても未クリアが多すぎますよ。それでもやつらのスピラン一生懸命クリアまでがんばってる自分バカみたいじゃないですか
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Yeahs1Played -
01/20/2017 9:36 PM ·Spoilers
ハッハッハッ "勝手にやってろよ"には、笑いましたよ(笑) そうなんですよねぇ~、今は スピラン、スピランって、初心者の初投稿コースもスピランが かなり増えていますからねぇ(^_^;) 私がマリメを始めた頃(去年の春頃)は、鬼畜、鬼畜でしたが、流行りというか 結局の所、実況者の影響力が強いと思います あのね、これは あくまでも 私の勝手な考え方なのですが (私は 元美容師と元バンドマンなので)、何かを作り上げても "そこで完成したとは思うな"と教わって来ました...その作品等を気に入って貰えて 初めて完成すると...その延長で、コースも クリアして貰って初めて完成だと思っているところもあります なので余計に、未クリアには敏感になってしまうんですよねぇ...まあ、勿論、他の考え方もあると思います。ただ私の場合は"演奏"なので、最後まで聴いて欲しいんですよね^^
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01/21/2017 12:51 AM ·Spoilers
割り込み失礼します。 ともやんさんとhumiyaさんのコメントに強く共感しました。 僕は主に自動コースを投稿していますが、他の自動職人さんと差別化を図るために、プロペラマリオを使ったり、途中で指を離したり、トゲ棍棒に特化したり、途中でリズムに合わせてみたりなど、自分独自のアイデアを日々考えてコースを作っています。理由は、常連の方に飽きられないようにする為です。因みに有名な方のアイデアをそのまま使うのは抵抗があるので殆どやっていません。やっぱり職人なら自分だけの個性を出すのは大事だと思うので、その信念は貫き通しています。 ランキング上位の方のコースが無個性スピランで溢れているのは時代の流れかもしれませんが、物悲しさを感じてしまいますね。僕はスピランが苦手なので出来るだけ見ないようにします...^^;
Yeahs2Played -
01/21/2017 1:02 AM ·Spoilers
ふぶきさん、割り込み 大歓迎ですよ♪ "見ない様にします"にも、笑いました(笑) 私も、見ない様にというか、見なかった事にしています(笑) ふぶきさんの お考え、凄く良く分かります♪ やっぱり、オリジナリティーは大事ですよねぇ♪ まあ、実際問題、アイテムの数等 同じ状況で制作しているので どこかしら似てしまう事はあると思います。でも、だからこそ、自分のカラーを大切にしたいですよね♪ 私の演奏への こだわりは、先ずは音です^^ 多少、音遊びも使いますが 演奏以外の雑音は入れない様にしています^^; 出来れば 土管に出入りする時の音も消したいんですけどね(笑) なので どうしても、初期のシリーズが多くなってしまうんです...ふぶきさんの仰る様に"飽きられない"様に、工夫が大事だとも思っています♪ ただ...実は、今夜投稿予定の物は 雑音が入る"Uシリーズ"で作っちゃいました(笑)
Yeahs2Played -
01/21/2017 5:19 AM ·Spoilers
あっ誤解のないよう言っておきますがスピラン全て嫌いというわけではありません Yuzukiさんやりょうさんなんかは好きです。
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Yeahs1Played -
01/21/2017 5:52 AM ·Spoilers
あ、私も同意見です♪ 要は、配慮が有るか無いか... "絶対にクリアさせないぞ!"という感じが全面に出ている様な物は苦手ですかねぇ。テクニック自慢をしたいのは分からなくもないですが、"作品を作れよ!"って気持ちになっちゃうんですよねぇ、私は^^; あ、でも...演奏コースが嫌いな人からしたら、"演奏じゃなくて、ちゃんとした普通のコースを作れよ!"って思われていると思いますけどね(笑) 結構いるんですよ、演奏嫌いな人^^; で、逆に、演奏コースを作っている人が 演奏以外のコースを作ると、クレームを言う人もいますしね(笑) まあ、気持ちは分かりますけどね^^; 私も そう思った事、ありますから(笑)
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Yeahs1Played -
01/21/2017 6:20 AM ·Spoilers
別に難しいコースもいいんですよ!かあやさんやよしひこさんらはリスペクトしてますしようは製作者が腕をもってれば難しさに説得力があるというもの!たいしてコースもクリアできないクリアする気ない人がクリアチェックだけ時間かけて人に試練与えるのが嫌!僕はクリアチェックに時間をかけるのは無駄だと思う。
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