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ちそらtisora208
独自システム。 攻撃ロール - 防御ロールによるダメージ算出を考えていましたが、あまりダメージが入らないことに気がつきました! これは驚きですね。(今更 ということで、防御ロールの廃止。 防具や、基本防御力によるダメージ軽減に変更。防具というか、特定のアイテム所持で防御アップですね。 となれば、武器、特定アイテム所持で攻撃アップも視野に入れねば。 うーんうーん。 バランスは後で改善できるとはいえ、まず計算式をしっかり構築しないといけませんね。(ダイス×2)/2+武器+能力-(防具+能力)……。 あと属性ボーナスなんてのもあるんですって? ……うん、投げたい! 文系にこんなことさせるんじゃないよ! うん……匙は投げず、賽を……ね!
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