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RPGMaker Fes

ちそらtisora208

01/12/2017 9:23 PM ·Spoilers

 独自システム。  攻撃ロール - 防御ロールによるダメージ算出を考えていましたが、あまりダメージが入らないことに気がつきました! これは驚きですね。(今更  ということで、防御ロールの廃止。  防具や、基本防御力によるダメージ軽減に変更。防具というか、特定のアイテム所持で防御アップですね。  となれば、武器、特定アイテム所持で攻撃アップも視野に入れねば。  うーんうーん。  バランスは後で改善できるとはいえ、まず計算式をしっかり構築しないといけませんね。(ダイス×2)/2+武器+能力-(防具+能力)……。  あと属性ボーナスなんてのもあるんですって?  ……うん、投げたい! 文系にこんなことさせるんじゃないよ!  うん……匙は投げず、賽を……ね!

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