RPGMaker Fes
ちそらtisora208
知恵熱が出るんじゃないかと思うぐらい、頭をマドラーでかき混ぜましたが、ようやくダメージ算出に至りました! おめでとう、私。ありがとう、私。 まぁ、まだ0~3ダメージまでなんですけど。あとはコピペでいけるんで、15ダメージぐらいがMaxかな? と想定、増えたらコピペで対応です。 で、一応ダメージ算出の1パターン目が完成したってことになるんですよね。もう1パターン、あるのでそれの作成と。 CPUのターンですね。 とりあえず敵CPUを一体作って、そいつに行動させながら作るのがベストでしょうか。披ダメージ計算も2パターンあることを考えると、地獄ですね。 かなりシンプルに設計したつもりなのにこの作業量。手の込んだシステムを作ってる人は一体どんな脳みそをしているのでしょうか……! 私、気になります!
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