RPGMaker Fes
ちそらtisora208
やっとこさ、戦闘部分がループできるようになりました。これでHPがなくなるまで殴り合いが楽しめますね。 そんなにデバッグはしてないですが、コピペと厳重チェックで折り返しのミスは少ない……ない……はず。 バランス調整とかするときに、嫌でも何百回と回さなきゃなんで、ミスがあればそこで露見しますよね、きっと! 問題はやはりカードを実装しないことには完全な運ゲーになるのでゲームとして面白味に欠けるとこですね(致命的) 武器や防具で補正をつけていけば良いダメージも出て、無双! まではいかないまでも、強くなっていく実感は抱けそうです。 カードは早めに使えるようにしていきたいところ。ターン経過でカードの再使用ができるようにするのも良さそうです。変数管理がどんどん大変になっていくんだろうなぁ。
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