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つきむらppl-tukimura

01/21/2017 4:32 AM ·Spoilers

【制作日記:1作目その32】 次の作業はバトル開始直前の会話イベントと相手の思考パターンの用意。 運要素が無いので、勝ち方は大体決まっている……カードゲームなのに少しパズルっぽくなりそうです。(1人用の限界……2人対戦には別の面白さがあるはず!)

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  • ちゃんと通しでチュートリアル終了までゲームプレイ。 寄り道ありで15分ぐらいか……、無いと10分ぐらい? 連打&最速勝利すれば6~7分? 「15分あれば君もすぐに誰かと対戦できるぞ!」ってのを売りにすべきかしないべきか……。 エンディングまで進めてから対戦してほしいってのが正直な気持ち。 そこには強くなるための技術があるから……! 特にラスボス戦は全ての集大成って感じ。(能力の暴力な部分も多分あるけど)

    Yeahs0
    Played

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