RPGMaker Fes
まるよめ1fumiduki1
自作マップ。 小・中サイズのマップでエリア1、2、3・・・と名前を付けてプレイヤーに進行を分かりやすくするもよし。 大マップで一つの町やダンジョンを作って容量を節約するもよし(色々とチップを配置すると最終的には節約になっている・・・と思う。思いたい)。 ちなみに画像の白線は一辺64マスの正方形としてエリアを作成するテストです。完成したら消します。 あと、ここの画像下部のエリア、メモ帳に手描きでラフを作ったんですよ。「これだけ描けば一から作るよりは楽だろう」とか考えながら。 想像以上にチップに制約がありました。 崖に草がちょろっと生えてるとか、滝を作ろうとするとそれなりの大きさの池でないと不自然になったりとか(語彙力の不足)。 結局、調整するのに時間がかかりました。もっとチップを理解せねば。
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