Play Journal Entries

RPGMaker Fes

まるよめ1fumiduki1

01/27/2017 7:06 PM ·Spoilers

 自作マップ。  小・中サイズのマップでエリア1、2、3・・・と名前を付けてプレイヤーに進行を分かりやすくするもよし。  大マップで一つの町やダンジョンを作って容量を節約するもよし(色々とチップを配置すると最終的には節約になっている・・・と思う。思いたい)。  ちなみに画像の白線は一辺64マスの正方形としてエリアを作成するテストです。完成したら消します。  あと、ここの画像下部のエリア、メモ帳に手描きでラフを作ったんですよ。「これだけ描けば一から作るよりは楽だろう」とか考えながら。  想像以上にチップに制約がありました。  崖に草がちょろっと生えてるとか、滝を作ろうとするとそれなりの大きさの池でないと不自然になったりとか(語彙力の不足)。  結局、調整するのに時間がかかりました。もっとチップを理解せねば。

Advertisement

Comment

This post has no comments.

  •  当たり判定はこんな感じ。 「そこ行けるだろう」と思う部分(画像だと池の周囲)はだいたい歩けるようにする予定。

    Yeahs1
    Played
  • 「崖に草が生えている」というより、「崖+背景の一部でワンセット」というべきか。 「空の背景チップ」や「草の地面チップ」と合わせてね、と強制されるのが残念。まあ適応していきますが。

    Yeahs1
    Played

Add a Comment

You must sign in to post a comment.

Sign in using a Nintendo Network ID to connect to users around the world by writing posts and comments and by giving Yeahs to other people's posts. You can create a Nintendo Network ID using your Wii U console or your system in the Nintendo 3DS family.

Use of Miiverse Details about Miiverse

Report Violation to Miiverse Administrators

You are about to report a post with content which violates the Miiverse Code of Conduct. This report will be sent to Nintendo's Miiverse administrators and not to the creator of the post.

Violation Type:

Post ID: 3DB-NBL7-EJ9-9E2V-PPM-3M33

Report Violation to Miiverse Administrators

You cannot report posts made automatically by a software title.

Edit Post

Select an action: