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Pokémon Shuffle

プラックtkoizumi0505

01/26/2017 8:46 AM ·Spoilers

3回のpp-1無し挑戦に全て敗北し、やむを得ないムフルアイテム。pp-1無しでもダークパワーさえ発動していれば…という局面ばかりで精神的に限界でした…実力ゲーと言いつつも、結局ダークパワー発動必須のようなバケモノが相手の時間制は本当に苦手です…ちなみにうちのゾロアークはLv13,SL4,4マッチでもダークパワーが3連続で発動しないという裏切りポケモンです。来週は色々来そうなのでコイン貯めなきゃいけないしここまでか…と思いつつプレイしたつもりがこんな悲惨なことになるとは。

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  • 残念ながら、ノンストップ+も下方修正されたらしいです…発動率はそのままに、倍率がかなり下がったそうです。使い道はあるのかどうか… ストックライフ・コイン共にカンストしました。適当にLUS・ランキングで消化します。今週はメイン追加と言う噂がありましたが普通の更新内容でしたね…

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  • 次のメイン更新はGW前のような気がします。 ちからおしはともかく、ノンストップ+の弱体化は要りますかね… アップダウンと単発火力系スキル2大勢力になってほしいんですが… 今回のランキングはいろんなPTがあって楽しそうです。 僕はせっかくなので大波に乗ってみますw

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  • それなりの確率で毎ターンスーパーウェポンというのは流石にマズかったんでしょうか…修正するならせめて発動率を上げてほしかったですね。 あまりマッギョに悪いことは言いたくありませんが、正直今回のランキングはマギョラーには不利かもしれません…ミズゴロウやドンファンなどコンボに倍率を乗せられるライバルが多い上に、お邪魔ポケモンが二匹いるのでノンストップ砲は使えません…(ランキングをチラッと覗いて初見をFIで行ったらサトゲコ出されてびっくりしましたw)落ちコンに頑張ってもらいつつ、500位ボーダーを目指したいです。ちなみに、サトゲコはLv8SL3,ランドはLv10SL2です。

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  • コンボスキルの強化でPTの確定要素が増えてしまいましたね… せめて前回のように固定落下のポケモンがいれば前半コンボスキルが使いにくくなって好きなポケモンを使えるステージになりますね。 僕は固定落下がない方が後半のお邪魔運での稼ぎ割合が減って前半でガンガン稼げる方がいいんですが… ポイズンコンボが1.5倍から2倍に強化された理由ってなんでしょう… ただでさえ性能のおかしいどくにするがあるのに…

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  • メガシンカ枠が弱く、ほぼ対フェアリー専用(他のタイプには毒よりも弱点をつける高火力ポケモンが多いので)なので、メリットがあまりなく、使える場所も限られるのがおおよその理由ですかね。炸裂すれば本当に強いです。今週ディアンシーを出したのは、毒使い誘致かもしれませんね。僕は以前から少し育成していましたが、毒を中心に育成している、という人は見たことないですね。 LUSはまだ50にも到達していません…進級してからはポケとる(3dsゲーム)をやる時間がめっきり減ってしまいました…

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  • ゴクリングレッグルのSCが実装された瞬間目を光らせてSC与えた人がここにいます。 150を毒PTで難なく手数でクリアしました。 毒強化される前の前回は相当きつかったでしょうね…

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  • 手数だけで50000弱削れるんですね…恐るべし毒パ。ポイズンコンボは修正後はまだ使ってやれてないので100で使ってみます。今回は150いけるかも怪しいですね…僕がほとんどポケとるやってないだけですが…w今は宿題に追われて時間がなくなったりで他の最優先ゲームにしか手をつけられないという環境なので、塾のスケジュールに慣れるまではin率が下がりそうです…月木土日はコメントできない日が増えるかもしれないです。 明日からもまたランキングで、フーパという噂がありますが、どうなるんでしょう。そうこうげき持ちは育ててないので僕にとって有利なランキングということはなさそうです…

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  • 僕も別ゲーで忙しい(!?)ことがあるので頻度なんて気にしなくていいですよ。 ビビヨン捕獲しました。 1日目ですぐ出てきてくれて良かったです。 ランキングも1位のまま終われました。

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  • 僕も今日捕獲しました。そして、久々にやばめのランキングが来ましたね…ボーダーが全然伸びなさそうです。パーティがほぼ固定となると、コンボスキルで工夫したり、普段育成してるポケモンも使えませんし… ディアンシー100は手数PUで10手残しで突破、コインは削られそうですがとりあえず150までは進みます。

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  • 通知を忘れてました… ランキングはもう諦めました。 これどうやったら10万点行くんですかね… そういえばディアンシーも200で止まってました( これは来週が大型更新なのに最悪のスタートを切ることになってしまいそうです

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  • ディアンシーはなんだかんだで200まで進むことを決意しました。ランキングの方はまだですが、ビクティニでビビヨンのレベルを上げてからにします。ゴドラやバンギが使いにくいのでヘラクロスかハッサムをメガ枠に置くとはほぼ運ゲーになりますよね。ヘラクロスやハッサムに飴を与えるのを躊躇うのであれば、無理矢理ゴドラを使うのもありかもしれませんが…報酬的に得するのはどっちなんでしょう。

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  • 結局ボスゴドラ使って200位台入れました。 個人的にボスゴドラのほうがどう考えても安定してました… ただ追加FIしたせいでコインが4桁です… GWも待ってますし、特にさっさと捕まえなければならないポケモンもいないのでゆっくりやっていくこうと思います。 サファリの存在を忘れるのだけが怖いですが。

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  • 僕は6000位台まで落ちてました…メガストーン取れれば何でもいいやと思っていた時以来の低順位だったかもしれないですw メイン追加があればとにかくメインを進めたい僕ですが、今週はとりあえずイベントから埋めていきます。イベントも新ポケモンばかりですし。サファリはヤトウモリは相当な回数出てますが、イシツブテはまだ一度も出てませんw

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  • 来週ランキングで無駄遣いしないように20000~30000と低めのコインの状態で更新を待ちたいと思いますw 今メインをやってますがHPが高くなってますね。 元々15手でHP30000弱というとかなり堅いように感じますがコンボスキル強化のおかげでそうでもなくなってます… 逆にコンボスキル持ちを育ててないとキツいということですね… 僕はお邪魔が緩くHPが高いだけのステージはMボスゴドラで暴れられるので好きですw

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  • 僕も破産寸前の状態です…w理由は…ソイツです。トリトドンです。僕は地面に有効なコンボスキルを一切使わず、レック軸、ゴドラ軸と3アイテム使って3回挑戦しましたが、全てダメで、遂にpp-1まで使ってゴリ押しました…大波育てるべきですかね… あとは全体的に捕獲率が下がりましたね。S基準の手数を残しても20%程度とは…来週のことは来週考えることにします。

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  • ビッグウェーブは使う機会結構多いと思うので育てて損はないと思いますよ。 ただこの先ミズゴロウの下位互換としてビッグウェーブ持ちの新ポケが出る可能性はありますが… 確かにメインの新ポケの捕獲率低いですね…それに加えて日替わりもかなり低いような気がします。 特に日替わりはスパボを投げるべきかどうか常に迷います…

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  • 加えてマギアナも捕獲率相当低いですね。ビクティニも低かったですがここまでではなかつた気がします。ちなみに、経験値ステージでサンドに王冠をつけたのは、ひょっとして連れていったのは僕が初めてじゃないでしょうかw 今週は土日が土日じゃなかったです…午前中に塾の宿題をやって、午後は6kmほど離れた場所の塾に自転車で行って3時間授業を受け、帰ってきて軽食を取ったらまた家から500mほど離れた塾(同系列別校舎というだけなので掛け持ちではないです)。それが2日間続きました…今は眠気すら感じないほど疲れてるのでアニメの撮り溜めを消化中です…誕生日が近いので、貰ったお金でGWに時間を作って一人でどこかに出掛けて息抜きすることにします…

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  • お疲れ様です。 GWと言っても僕は特に予定がないですね…祖父母の家でいつも通りな生活をするだけですw 意外と宿題も少なかったので… サンドに王冠つける人もいればここにヤトウモリに王冠つけた人もいますよ。 攻撃力は気にせず結構効果が強いので育ててます。

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  • 塾は課題こそあれどき月~金まで休みなので気持ちは楽です。…まだ何も手をつけていないので間に合うか不安ですが。 スリーフォースは確か結構火力出ますよね。4つ消しで同じ能力が出るならフォーフォースになるんですかねw4つのちから+がこれに当たると思うので追加はなさそうですが。

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  • 結局4アップって注目されてませんよね… スリーフォースもSLの上げやすさとしては4アップに近いですが火力はこっちの方が高いので4アップなんていらなかったのでは… SL5で5倍らしいのでLv10ヤトウモリだと抜群相手に3マッチ700刺さるということですね。強い。 今回のLUSは対炎なのでPTがいろいろ揃っていて楽そうです。

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