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RPGMaker Fes

ちそらtisora208

01/30/2017 9:29 AM ·Spoilers

ブホォ!  過去作品のデータベースを見てみたら……! 見知らぬ顔ですねぇ……。はい、没キャラクターがいたんですね。元は女戦士、エルフ弓士、女僧侶のトリプルヒロイン体制だったんですねぇ……。  しかし容量の都合、というか単に初心者だし小さく纏めようってことで、一人減っちゃったんですね。  可哀想な子……キャラ絵見たらぼんやりストーリーが浮かんできたんで、今回の作品にも組み込んでみようかしらね(覚えていたら)。  本題。  なぜ過去作品を見ていたかっていうと……そう、スターシステムです。  前作と同じキャラクター、先祖あるいは子孫を登場させるための、キャラクターの確認です。  一度はやりたいこと、憧れてること。自分の全ての創作物の世界はどこかで繋がっている。子孫やアイテム、前作をプレイしていただいてる方がいたら、あれ、この子って……! となるような、ことがしたい、のでします。

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  • 思い出したのもきっと運命。出してあげて…。 『明言はされていないが、前作のあのキャラと関係があるっぽい』とか、いいよね♪

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  • ですです、いいですよね。 明言は基本的に行わず、あれ? っと匂わせるぐらいが非常に好み。

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  • 『3(過去編)』で敵として登場した暗い感じの暗殺者が、『2(3の数年後)』に出てきたあの明るいお姉さんの過去の姿だったとは!?…とかね♪

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  •  その数年がすごく気になりますよねぇ、逆パターンも大いに有り。優しかった彼女が一体……。  まぁ、恐らく大切に保管していたプリンを食べられて……復讐心に駈られてるんですけど……。

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  • ある漫画で、かつて大学の研究者仲間だった男が復讐に来た理由が、学食のカレーに入ってた美味しそうな肉(しかも2つ)を食われたから、というのがありました。 食べ物の恨みは恐ろしいのです…。

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  • 「ひとつなら許せた……。 だが、ふたつは許せない……」  ビキビキ。  って感じでしょうか、恐ろしいものです。

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  • 前作→次回作で、悲しくなるパターン 1.前作で仲間だった男女が結婚。お幸せに!…と思ったら、次回作で女性の方が病気で亡くなってた…。 2.前作で世界を救った仲間が、人間不信になって山にこもってしまった。 うぅ…イリアさぁん…(>_<)

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  • 悲しいなぁ……。 死別やシリアスは物語を引き締めるけれど……やはり楽しくありたいものですよねぇ。

    Yeahs1
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  • それも、『英雄』が『人間不信』に、とか。 『共に戦い抜き』、『幸せな結婚をした』のに『夫婦間ですれ違い』、『そのまま病死』とか…。 プレイヤーとお別れした途端に、主人公補正を失ったかのように…(涙)

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  •  プレーヤーが見ているのは主人公たちの輝かしい名場面だけなんですね……!  彼らもゲームの電源が落ちているときは人並みの生活を営んでいるのか……。

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  • そうなんですよね…。 そんな悲しい形の一つのはずなのに、何故か『悪堕ち勇者』は好きだったり。 魔王を倒した後、表向きは『めでたし』。しかし裏では『魔王より強い恐ろしい存在』として疎まれ、裏切られ、人間に絶望し、新たな魔王となる…。こういうのは好き。う~ん、何故かしら…? ……あ、投稿できる回数が0になっちゃった…。 …ありがとう♪(>ω<)ノシ

    Yeahs1
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  •  そこに溢れる人間味が人を好きにさせるんじゃないかなぁ。理想や綺麗事だけじゃない、酸いも甘いも兼ね備えたリアリティ、現実味、しずる感。  くろねこさんの作る作品にはきっとそういうものが織り混ぜられるんだろうなぁ(期待の眼差し)

    Yeahs1
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  • 白猫のレン(私・作者) 「期待されてる!レジィ、私たち期待されてるよ?」 黒猫のレジィ(相方・作者代理) 「『その期待を裏切る』にコイン10枚賭けるよ」 レン 「…………にゃぁ…」 レジィ 「そこは反論しろよ…」

    Yeahs1
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  •  チャレンジ……何事も挑戦! 私は期待以上の成果に金貨10枚だっ……!  と、無責任にプレッシャーをかけていくスタイル。いやぁ、コンテストが楽しみ楽しみ……って、自分の作品もまだままならなかったっ……! ;°д°

    Yeahs1
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  • にゅふふ…期待してますよん♪

    Yeahs1
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