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RPGMaker Fes

ロネーダKIRBIMETKGHT

02/01/2017 8:35 AM ·Spoilers

ここに洞窟の入口を配置したいのに位置がどうもズレて位置が合う素材が無くて困ったな~。

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  • 上にずらせばいいんでない? で、そこの当たり判定をなくせば

    Yeahs0
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  • そうすると入口が高くなり、崖の上に入口が出来ておかしな感じになってしまいますので・・・・。

    Yeahs1
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  • 階段を降りて洞窟に入る感じにしたいのよね?たぶん。 (違ったらごめんなさい) とりあえず、階段はないけど、高さがぴったり合う入口(『穴』があった気がする)を付けて、効果音で階段を降りてる感じににしてみたらどうかしら? …『この猫は何言ってんだ…』と思ったら、スルーしてあげてください…。

    Yeahs0
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  • SLN

    02/01/2017 9:28 AM ·Spoilers

    高さが合っているものの違和感がありますね。

    Yeahs0
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  • 洞窟の中は小さい空間にしようかと・・・・。w ここの洞窟はメインシナリオに影響は無いです。www (・・・まだ作ってませんけど。ww) 階段・・・下り階段だったら・・・□←があるので下手したら、きっとおかしな感じの階段に・・・。w

    Yeahs0
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  • SLN

    02/01/2017 9:32 AM ·Spoilers

    両側に岩を置いてごまかすのが無難ですかね。

    Yeahs0
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  • 2マス使用ですか。 そうすると崖の位置の調整が必要になりそうですね。

    Yeahs0
    Played
  • ほう・・・、成る程・・・メーカーさんは、入口のズレまでは計算してなかったせいか、工夫させる要素まで取り入れるとは、どういう事か・・・。ww

    Yeahs1
    Played

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