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Re:shell#cninony0328

02/10/2017 3:59 AM ·Spoilers

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-チャージャー使ってる方へ-

チャージャー使ってる人とチャージャーの話がしたいです。私は全然初心者ですが、宜しくお願いします。 × 荒らし・暴言・チャージャー以外の話(注意して聞いてくだされば結構です。) その他他の人が不快に思うこと以外であれば基本何でもおkです。じゃんじゃん来てください!!

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  • やっぱりクイボ+半チャは身に付けておくべきなんですね。 スティックじゃ無いのでカクカクは無いですけど外すことはよくあります。 至近距離の方が当てやすい私は一体。 近付かれても別に、「あ、来たな。倒すか。」程度です。w サブ(スプボム)も使って敵を誘導、近くに来たらチャージしてーの、パシュッ的な。

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  • 十数戦もするんですか!私は1時間しかさせてもらえないので試し撃ち、ギア選び等合わせると大体10戦行かない位ですね。 ガチマには基本潜らない... レギュラーで飽きてきたら行く程度ですかね... 私は塗るチャージャー(キルも勿論しますけど)ですからレギュラーでも塗り1位、キル1位、デス1位(少ないってことです。)とかざらにありますね。 ちなみにレギュラーではスプスコ、ガチマでは ヤグラ→カーボン ホコ(少ないけど)→スプスコ エリア→カーボンor赤ザップ みたいな感じで、チャージャーばっかりではしてません。 息抜き程度に違う武器使ってます。 チャージャーでAIMはある程度鍛えてるので他の武器にしても問題無いですし。

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  • tmP

    02/20/2017 4:01 AM ·Spoilers

    前まではもっと連続して試合出来たんですが・・・試合への集中力や見方が変わったからだと思います。フェスの時(特にきのたけフェス)とか腕上がらなくなるくらいやってましたねw。 あと、ガチマはどんどん潜って良いと思います。ガチマでも勝てると思いますし、腕前上がって行くの楽しいですよ。何かスプラ2までに目標を決めるというのはどうでしょう?

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  • tmPs»僕の場合2発撃ってから移動するので、その間にインク回復するんですが、その場合もメインインク効率付けた方がいいんでしょうか? 確か1.4でクイボ3発でしたっけ... 1.4という微妙な数字ね...

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  • 追記:優先順位は僕はキルor射程順に決めますね。 10戦...僕はまずバトルをする時間が無いですw できても8戦ほどですね... shell»スコープはギリギリの所を狙えるからいいよね。サウンドプレイが重宝するが... ナワバリで勝つとそれほどだけどガチマで勝つと達成感すごいよ。 何より楽しいしね。

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  • う、腕上がらなくなるまでってどんだけやってんですか!w でもフェスは燃えますよね。 なんかフェスん時は塗り武器が多くてキル武器が少ないという現象が… そのときはキル武器重宝しますよね。 ケイ»それならインク回復UPがいいと思うよ。短い時間でインク回復が出来るから。 クイボ1.3で3発がいいー))ワガママw 一つのギアにすべてサブインク付ければいいんやろ?きり良いやん!w ヘッドフォン楽しかったし今後はあれでやろう。うるさいって言われないし良いわ、あれ! ガ、ガチなぁ…怖いっすわ。 でもまあ落ちても良いからエリア・ヤグラ位はやるかぁ。ホコは確実に死ぬんでやりません。

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  • tmP

    02/20/2017 7:51 AM ·Spoilers

    個人的にはメイン効率の方をお勧めしますね。リッターはインク量が読まれやすいのでメイン効率はよく刺さりますし、回復時間が短くてもその分少ないインクで撃てるので。 でも、クイボと兼用したいならインク回復の方が良いと思います。クイボにインク回復はかなり便利ですから。

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  • tmP

    02/20/2017 7:56 AM ·Spoilers

    あと、クイボ3連投はサブ効率1.3で出来ますよ。1.4あると、3連投後にインクが少し残り便利なので1.4が理想なんですが・・・。 攻撃は1.4でクイボ直撃+カス当たり(ノーチャージ)で倒せるのと、クイボカス当たり(ノーチャージ)×2+中当たりで倒せるのでかなり良いです。 もっと言うと、攻撃2.6以上で指切り2確になります。

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  • 色々と知ってるんですね…! 知識の量に驚きましたw 攻撃積むと近距離大分楽になりますね。 リッターあんま使わないので分かりませんが、スプスコの場合スプボムの爆風と組み合わせる事があります。ボム 置いた直後にノーチャージ数回撃つんですけど、その時インクが残ってないと困るので、サブインクは意識して付けてますね。

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  • tmP

    02/21/2017 3:08 AM ·Spoilers

    スプチャでメイン効率、サブ効率、インク回復、攻撃全て積むなら、 メイン効率1.2、攻撃1.3、サブ効率1.0、インク回復0.4といった感じが理想ですね。サブ効率とインク回復は逆でも大丈夫です。 メイン効率は以前説明した通りです。攻撃は積むなら最低1.3ですね。ただこの構成だとインクMAXからボム投げた後のインク量がフルチャ2発に半分と半端なので注意です。フルチャ3発にしたいならインク回復切ってサブ効率1.3以上にすると出来ます。

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  • tmP

    02/21/2017 3:11 AM ·Spoilers

    あと、攻撃2.6にしたいなら、 メイン効率1.2、インク回復0.1、攻撃2.6が理想ですね。この場合は、サブ効率よりメイン効率を優先した方が良いと思います。 まあ言うて自称ガチ勢ですので・・・。以前かなり研究しました。

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  • インク回復ってそんなに積まなくても大丈夫なんですね。 回復より使う方のギアを積めば、問題ないということでしょうか。 私的にはサブインクあった方が良いですね。攻撃…近距離はまあ得意な方なので問題ありませんし。 ガチ勢…ここまで研究していたとはwなんかいろんな意味で尊敬するレベルですww 私も研究してみましょうかね。 チャージャーだけでなく他の武器もどんなのかやってみたいですw 最も速く倒す方法は何か…それをするにはどんなギアを積めば良いのか…etcetc.

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  • お久しぶりですバルバトスレクスです。 最近3Kスコープ使い始めめました。 結構射程距離長くておどろいてます。

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  • すみません始めめましたになってました。

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  • スプスコとか使ったあとにリッター使うと、射程の長さとインクの消費量に驚きますw 同じチャージャーでも慣れませんね…

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  • さてと...このトピックスももう終わりだが... まだ話し合いたいな。 できればまた作ってくれると...

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  • うーん…私今度はカゲプロのトピを作りた…))ドゴォ(一発みぞおち蹴り) …出来たらケイが作ってくれない? 私もまだ話し合いたいからね。 無理だったら私が作るけど。

    Yeahs0
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  • むぅ...できればtmPさんとも話したいんだよねぇ。 分かった。 コメ数が無くなったら作るよ。

    Yeahs1
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  • tmPさん多分この会話見てケイん所行くと思うし、ダイジョブじゃない? なんなら私がtmPさんの投稿で呼び掛けても良いけど… よかったぁ…てコトでよろっ!

    Yeahs0
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  • そんじゃtmPさん、チャージャートピはこれに続いてケイが作るので、これを見たら行って、そこで続きを話しましょう。 ケイ。トピ作り任せたぞぃ。 私は違うトピ作るわぁ。 ))何かサーセン よろだぉ

    Yeahs0
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