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Splatoon

ドルジ®IKCoh100shop

03/22/2017 9:26 AM ·Spoilers

I made it!

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  • 初めてまして♪フォローありがとうございます。 自分が持ってる服の人速で、ウーニーズBBシャツのデザインが一番好きなんです。ちょこっと覗かせてもらったら一緒でしたね♪ 昨日、みかんままさんの所でコメント読んだのですね。そしたら興味深いコメントが書いてあったのでどれどれ~と覗きに言ったらバレル使いのS+さんじゃありませんか。これは自分のスキルアップの為にも参考にしよう!と勝手にフォローさせて頂いた次第です。 自分、ウデマエS生活がメッチャ長いんですが、押し込まれた時の打開のプランを持っていない味方が多いな・・・と常々思っていたら、あの後のみかんままさんの所に似た感じのコメントが!(^_^;) 共感ボタンを連打したかったのですが、他所さまの日記なので控えさせていただきました(心の中ではそうだね!いっぱい押してます)。 今後も参考するべく日記を読ませて頂きますので、よろしくお願いします。

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  • バレルみたいな長距離ブキは視野の広さ故に、どうしても味方の行動が視界に入り易いと言うのでしょうか。ストレスも溜まり易いですよね(>_<) それでもブキ愛故に、攻略を頑張るのですが…! バレデコちゃんは非常に高いブキ性能ではありますが、良くも悪くも味方と敵の編成に左右されるんですよね。 味方が頼りない場合は全部自分でやるしかなくなりますが、一人に出来る仕事量にも限界もありますし。 拝見させて頂いた印象ですが、ドルジさんはS+の方が安定するタイプかもしれません。撃ち合いだけで上がってきた人は往復勢になる傾向がありますが、立ち回りの研究をきちんとされている方はS+の方がやりやすいかもです~

    Yeahs0
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  • 私のフレンドさんの半分はバレル使いなんですが、同じように味方の行動が気になるみたいです。 やはり本来なら自分より前に短射程がいても良いはずなんですが、イカマークでは全員生存しているのに一切視界に入らない試合も少なくないです。 自分が前に出過ぎかなぁ?とも思いましたが、ここより後ろではオブジェクトに絡むことが出来ないはず・・・と、ついついマップで確認してしまいます。 スプラも2発売まであと3か月程度なので、それまでにS+の世界を見てみたいです。ナワバリではS+とマッチングしますが、やはりタグマで会うS+とは強さが違うんで・・・ Sは2人いても1+1=2にしかなりませんが、S+は1+1=3にも4にもなる時があると感じています。あの連係の上手さをもっと盗みたいと思っています。 自分は平均的Sに実力しかないですが、味方運でも何でも良いので1度S+昇格!のご報告をしたいですね♪

    Yeahs1
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  • そちらに貼るのは少し気が引けたので、こちらに…(*´-`) 日記を拝見し、おっ!と思いました。 ちょっと似たイメージで私もスクショ撮っていたので♪ バレデコではなくボールドですけど…

    Yeahs1
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  • あと、私もフェスはガンガンいこうぜ!とアオリ派でした。 選択するパターンが似ていますね♪

    Yeahs1
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  • スクショ、コメントで載せて下さっても良いんですよ~! ボールド使われていたのですか? 違うマーカーですが、私もB~Sまではシャプマ使いでした。 その頃の経験は今、スピナーに活かされている気がします。 フェスは投票率・勝率とかは気にせず、好きな方を選んでいました! ドラクエフェスは、チャーステフェスでかなりキツかった記憶があります。いのちチームのリッター率がとにかく異常で… 「ガンガンいこうぜ」に投票しながらも、完全に「いのちだいじ」でした笑

    Yeahs0
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  • 一ヶ月半振りにガチマ行ってきました。 正直な感想として、現S+環境でのバレデコはしんどかったですが…攻略法はなくはなさそうです。 移動系・生存系の強みを活かせたら撃ち合い自体は有利ですし、生き残って味方ゾンビの為のビーコンにさえなれれば試合を動かせる気がします。 時間を見つけ次第少しずつ潜る予定ですので、色々攻略法も考えて行きます。 前衛が後ろに下がり過ぎていて、全然前に出ないはSあるあるですねー…射程78の私が最前線な事も結構多いです。

    Yeahs0
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  • 私、まだフォローして間もない新参者なので♪ なんというか、人によってコメントの雰囲気ってあるじゃないですか?一行だけのギャグコメントOKな人もいれば、真面目コメントのみの人もいるので。コメントの場を乱さないように、しばらく様子を見て雰囲気に慣れてから…と思っていました。 このスクショはボールド持っていますが、ビーコン使いたかっただけなんです。最後のフェスなので、夜の景色を撮りたくてタチウオの左右から飛びまくって撮りました。ラスフェスの武器はスシワサビだったと思います。 ちなみに私、どちらかというと後発プレーヤーで初フェスが、ガンガンorだいじにフェスなんですよ。バレル系もSになってから使い始めました。ラスフェス時はAとA+往復勢で、その後すぐにSに昇格して以後ずっとSの番人になっています。

    Yeahs1
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  • S+ではバレデコはキツいですか?環境の違いか、Sではまだイケそうな感じではあります。 時々、ゾンビ大量発生のヤグラなどは苦労する事もありますが、先日のコメント『ゾンビ元を絶つ!』というアドバイスがとても参考になりました。 またバレデコ目線の攻略法などありましたら、ご教示ください。

    Yeahs1
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  • なるほどです、お気遣いありがとうございます! そう考えると…私が長々と考察したり、ブキやギアのお話しをするのが好きだからでしょうか。 丁寧な反応やコメントを頂ける事が多いかもです。 どんなコメントでも基本的に返すようにしていますので、お気軽にどうぞです! Sは全然行けますよ~!結構どのステージでも刺さります♪ S部屋ではこの数のヒト速が安定していました。妥協の極みみたいな並びが何とも悲しいですが^_^; 0.3は攻撃イカ速、どちらを優先してもいいと思います。

    Yeahs0
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  • エイムが合わない日はこちらの疑似3確ギアですが、 金網ステ、チャージャー大量発生ステはヒト速の方が安定します。 S+ではキルタイムの速い武器が多いのもあり、攻撃を優先する事も頻繁にありますが、 Sは早い動きに追い付けない方も多いので、速度の方が有効な印象です。 後は開幕敵の初動をマップの塗り跡で確認しつつ、手薄なルートから攻めるのが、マップを見ていないS帯ではかなり刺さります。 特にチャージャーさんが敵に居る時、何処を目指しているのかさえ分かってしまえばまず撃ち抜かれません。

    Yeahs0
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  • 全部書くと長いですし、ドルジさんはバレデコを塗りカンストまで使われているのでご存知の事も多い事と思います。 ルールやステージ、または編成を指定して下されば、立ち回りを書き込みに来ます。 何でもお聞き下さい!貴重なスピナー使いさん、2発売までにS+計画、是非協力させて下さい(`・v・´)

    Yeahs0
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  • こんばんは〜 フレンドとタグマに行ってまいりました。そこで人速1.4のS+バレデコに撃ち負けました。悔しいっす。 ギア、最後に攻撃で揃えるあたり美しい並びじゃないですか!自分の手持ちのギアで近い感じにすると↓のような感じになります。服を変えれば攻撃0.2でも0.3でもイケます。 でも擬似3確仕様のギアは作ってないんです。やはりS+で生き残るには、攻撃1.5か2.2のギア構成も必要ですよね… S+の皆さんはキルタイムが速い武器が好きですよね。もしくは1確か2確で即座にヤレる武器も多い気がします。だいたい視界に入って1.5秒以内にヤるかヤラレるので速さが重要みたいですね。

    Yeahs1
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  • 『開幕初動、マップの塗り跡で確認→手薄なルートから』おぉ、なるほど!私は逆に敵の進行方向を確認し迎撃して開幕1キルをするようにしていました。 Sのチャージャーは、それほどAIM良くないんで通用しますが、S+ではやはり厳しいですよね〜 あっ、ここで唐突に質問なんですけど! ハコフグでルール問わず『味方がリッター・カーボン・ノヴァネオ』って試合がメッチャあるんです。明らかに塗り弱い(と言うか塗る気が感じられない)構成の時に意識する事や必勝法ってあるのでしょうか? 自分は基本的にバレデコ固定なので、↑のような場合は塗り重視を心掛けています。ハコフグは特にこの構成だと1段目のフロアを制圧されたら打開不可能に近いので、とにかく死なないように左側から塗り広げ、自らがヘイト稼いで横からカーボンやノヴァネオにキル取ってもらうイメージです。 ↑の方法で、はたして正解なのでしょうか?

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  • バレルミラーは先に撃ち始めた方が負ける為、基本的にはチャージ状態での睨み合いになるのが不毛なんですよね。 ガチルールは余裕もないので、正面からは挑まずに、隙を見て倒すようにしています。 相手が不慣れそうだったり、隙だらけのギア構成なら強気に行きますが笑 疑似三確は良いですよ~! キルタイムもですが、威力減衰を抑えられるのでバレルミラーは勿論、ハイカス等も倒し易くなります。 ところで最近またぼちぼち野良へ潜るようになりましたが… 意味の分からないゾンビバレリミやら、スペ関係しか組んでいないバレデコと遭遇しました。しかも安全靴履いていないんです。 バレル愛好家としては、なんだかなあ…って思っちゃいます^_^;

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  • ギア、そう言って頂けると報われます笑 F-190、偽ブランドなんですね! ちょっと厳選が大変になりますが、でんせつのぼうしに攻撃二個が付けば、コートと合わせて見た目も良い感じの攻撃ギアに出来そうですね。もしくはサンバイザーが揃っているので、服と靴で揃えるか… 「味方が塗れない編成」あります、あり過ぎます! ステージ問わず、本当に多いですその編成…(;;) そうですねー、塗りが弱い編成の時は塗り役に徹するのが正解です。 バレデコ持っているとやたらカーボンやブラスター系と組まされますが、味方としての相性自体は実はとても良いんです。 ただSのリッターだけは…大体は居ないものと割り切った方が身の為ですね。 味方にチャージャーさん居る時は、キルアシストにポイセン投げ多目を意識しています。

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  • ちょうど昨夜、ハコフグのエリアが来ていたので。 ハコフグはバレデコと非常に相性が良く、どのルール活躍出来る良ステです! 塗りの弱い編成の時は仰る通り、味方の足場を確保するのが何よりも重要になるので、左から塗り広げるのが安定しますね。 塗りにそこまで差がない場合、刺さるのは「初動右」です! 特にエリア…誰かしら右を見ていないと、裏取りされる可能性が高いのですが、S+でも誰も行きたがらないんです。なので自分が行きます。 画像の位置から開幕一人か二人落とした試合は大体勝ちます。理解のある味方なら、上手く行けば自分を囮に挟み撃ちも出来ます! 敵陣高台に居るチャージャーのヘイトも稼ぎやすく、またとても倒し易いです。

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  • ただ右上から敵が来る可能性もかなり高いので、その時は警戒しつつ、降りてきたら下がって距離を取り倒すか、ポイセンを投げて味方に知らせるか。 雑で申し訳ありませんが…(>_<) マップの色の塗ってある部分が、私が主に試合中行き来している範囲です。基本中央と左右、隙を見つけて裏からダイオウ。 Sは左固定でも全然勝てたりしますが、S+では同じ場所にはあまり留まらない様にしています。 イカマークの位置は、ホコで攻めている時もかなり強いです!ヤグラは基本的に乗り魔なので移動していますが、危なくなったら左右に下がる感じですね。

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  • 塗りが弱い時の打開方法ですが、 私も何度も経験しているので、本当に厳しいですよね。 ただ思うのは焦ってダイオウを使うよりも、やはり塗って味方の為にも足場を作るのが最優先だと感じます。 塗りが弱い時のダイオウは最弱スペシャルですしね(>_<) ハコフグの打開は基本的に左からですが、よくあるのが全員で左に行ってしまう場合。そこで敵に無敵使われて全員倒されたら元も子もないので、自分は手薄なルートから挟み撃ちって感じでしょうか。 最悪誰か犠牲になりますが笑、倒せるなり注意を逸らせれば他の味方も動き易くなると思うので。 後やっぱり長距離スピナーは倒されないのが一番大事です、 Sはタイミングは悪いと12k1dみたいなリザルトでも負けます(若干トラウマ…^_^;)

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  • お久しぶりです。 以前のコメントにお返事してなくてすみません。 私事ですが、2発売直前の本日、やっとS+昇格出来ました。 ふぃさこさんからコメント頂き、攻撃積みの重要性に気付きましてギア調整を行いました。 また、敵の復短ガン積みへの対策も考えて私なりに出した答えがショクショのギア構成です。 人速1.4・スペ減1.0・スペ増0.3・攻撃1.0・イカ速0.2と、どこに特化する事もないギアですが、ガチマ3ルール全てに対応出来る感じにしました。 当初、安全靴ナシは全然使いこなせなかったですが、そこは練習で慣れるように… 結果、擬似3確仕様とは違いますが、これはコレで使いやすいです。ただし、見た目がダサいっす(*´ω`*) と、いう事で、お礼も兼ねてのご報告でした。 ありがとうございました。

    Yeahs0
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