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Splatoon

プロテインのお かげarsesokui

03/25/2017 12:04 PM ·Spoilers

スプラトゥーンプレイ日記 前回辺りで言ってた通りに スプラ2の試射会やってきました 残念ながら2日目は予定が入っているので1日目だけのプレイになりますが… 一応4種全部プレイしてみまして まず思ったことが 操作感の違いですかね プロコンあれば話は別なんでしょうが 右スティックの位置が変わるので非常に操作しづらい印象です あとは 試射会で使える武器がどれも普段使ってない武器 強いて言えばチャージャーぐらいなので基本的にチャーを使ってました いやぁ ステージが違うせいか大分距離感がわからないのとスコープなしに慣れてなくて当てれない当てれない ただ それでも楽しかったのでプロコン買って発売に備えようと思います ぁ スパジャンやマップ確認は慣れれば非常に使いやすそうでした さて 感想が長くなりましたがここから本題 遂にハイドラの塗が80万超えました あと少しなのでバレリミを今後使(文字数

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  • 本日はぼくとまおうさんのところに遊びに行かせてもらいました いやぁ 前半は無双してたんですけどね← チャーが増えた辺りから大分辛くなって 最後の方はハイドラあるまじき単騎突撃やってた気がします((( 主文の方で書けなかったのでちょっとそっちの続きを 現在のバレリミの塗はこんな感じです 個人的目標のバレル・ハイドラ種計5つの塗カンストまで残り合計で50万ぐらいですかね? ようやく4分の1と言ったところです *バレル・バレリミは塗カンスト済み *ハイカスはあと1回試合で使えばカンストする状態

    Yeahs1
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  • 毎度スピナーへの愛情がとんでもない! 他の方のレポート読んでからコメントしていますが、そちらでも「プロコンあるとよい」と言っていましたね 遊びこむためには必須と感じました チャージャーは「チャージキープ」とか「SPハイパープレッサー」という新要素がありますが、こちらはいかがでしたか?

    Yeahs1
    Played
  • >shoさん チャージキープは結局ほとんど使いませんでしたねぇ… もって1秒弱なんでほんと短距離しか移動できないのとギリギリいっぱいまで移動しようとするとチャージが切れてしまう可能性の方が高いです 起動狙撃というよりかは チャー対面時の相手の射線をくぐり抜ける時に使いそうな感じです ハイパープレッシャーは本当に追い込み漁と言った印象ですね ただ思ったよりキル速度は速くないのと移動はできるけど向きは変え難い感じでした 4ヒットぐらいしないといけない感じでしたね 相手のある方向が分かって安全を確保すればキルは取れるSPといった感じです まぁ あまり遠すぎると当たりませんが…

    Yeahs1
    Played

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