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Minecraft: Wii U Edition Community

STこっちミソすぅぷitawan0813

05/21/2017 6:58 AM ·Spoilers

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マイクラのスゴロクのネタを募集(再)

スゴロクを作っています。 マイクラだから出来るマスのネタを募集します。 例えば、「ゾンビと戦って勝てば進む」、「弓が当たれば進む」等です。 「エンダーマンに追われて戻る」等説明のネタは受け付けません。 参加は受け付けていません。 コメントお願いします!!

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  • (マグマに落ちて、アイテムが無くなる)どうですかよければ、フォローして

    Yeahs0
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  • 説明のネタは受け付けていませんし、フォロー稼ぎはやめてください。

    Yeahs0
    Played
  • うわぁ...そのミニゲーム、面白そうだなぁ... そのミニゲーム、パク(ry 参考にして、スゴロクゲーム作ってもいいですかね? いやもう本当新しい発想のミニゲームで面白そうなんです!お願いします! あと本題にこたえると、なんかターンが一週すると皆でバトッて勝った方が○マス進めるとか? マスイベントは7秒の間にどれだけレバーを上げ下げできるかとか、自分にノックバックの弓で矢を当ててふっとんだ所まで進めるみたいな。 そういうのはどうですか?

    Yeahs0
    Played
  • (>_<;)s 良いですよ! 僕と同じサイコロの回路だと挫折しかけるので注意してください。 1ターン事に戦うのは良い案ですね! だいたい何ターンで終わるか計算して、何ターンに一回か決めますね。 レバーは遅延等で採用しづらいかもしれません。すみません。 続く...

    Yeahs0
    Played
  • ノックバックで進むのは良いですね! カズさんの馬の速さチェッカーを参考にして装置を作っても良さそうですね。

    Yeahs0
    Played
  • え!良いのですか!? ありがとうございます! サイコロの回路の作り方はうっすら頭に浮かんでるので大丈夫だと思います!

    Yeahs0
    Played
  • 僕はサイコロの結果を4面に表示させようと思ったのでかなり複雑になってしまいました。 回路自体は簡単なものの組み合わせですが...

    Yeahs0
    Played
  • 少しでも良いのでその回路の仕組み教えて貰えませんか? 回路は苦手な者でして...

    Yeahs0
    Played
  • 1面バージョンで説明します。 出力は粘着ピストンにRSブロックを付けて、ON・OFFで制御しています。 1~6の出力のパターンをトーチで作って置き、RSパウダーを敷けば信号を与えたときに消えます。 クロック回路で順番に出力されます。リピーターロックの機能でクロックをとめます。 リピーターロックはラッチ回路で制御しています。 ラッチ回路はランダム回路で制御しています。 ランダム回路はドロッパーからホッパーにアイテムを出して、ホッパーについたコンパレーターの信号を使います。 ホッパーに普通のアイテムが出た場合はレベル1、剣トロッコ等はレベル3です。 説明は下手なので分かりづらくてすみません。 えびちゃんねるさんが動画を上げているので、それが一番分かりやすいと思います。

    Yeahs0
    Played
  • ほぉ~、なんとなくは分かりました。 ただドロッパーから出るアイテムで決めるようにしようと思っていたけど、そっかあ。 難しそうだなあ。

    Yeahs0
    Played
  • ドロッパーから出すアイテムが一番簡単で、コース作りに集中出来ますね。 他にもピストンを使わずに、一瞬光らせることも出来ます。これも簡単です。

    Yeahs0
    Played
  • 締めます

    Yeahs1
    Played

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