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RPGMaker Fes

the toshithe-toshi

06/03/2017 7:18 PM ·Spoilers

変数で武器の威力を指定したら、何故か0になる現象。どういう仕様なのかは不明ですが、最初からプレイしなおし、かつオープニングイベントにて予め変数設定すると解消されるみたい..。

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Comment

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  • 変数イベントしないと0になるのは当たり前ー てかその画面みたことないよ!?

    Yeahs0
    Played
  • あの画面はプレイ中に、 ショップで武器にカーソルを合わせYを押すと出ます。 それと、 「武器作成で変数初期設定をしたにも関わらず0になってしまう」 と言いたいのでは? (自分はやったことありませんが・・・)

    Yeahs0
    Played
  • 私も変数装備作りましたが、ちゃんと設定数値通りです。 何が原因なのでしょうか…

    Yeahs0
    Played
  • 武器の変数番号を指定して、数値を入力して、最初からプレイしたら反映されたみたいです。おそらく、続きからのプレイで新しい変数指定の武器をこしらえたからかもしれません。とりあえず、様子を見ます。

    Yeahs2
    Played

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