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ケイMIYUKI.1

06/05/2017 9:54 AM ·Spoilers

ドスンなリフト 【FALL, FALL and RISE】 (3E5F-0000-0336-886C)

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  • これまた熱いコース!クリアまで頑張りたい><

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  • クリアタイム稼ぎかって位中間後の難易度が→↑。なのでちょいちょいスタートリセット。ボスはお化けにとり憑かれ溶岩を飲もうとする鉄犬、そして溶岩を這う厄介なヨッシーカッター。

    Yeahs1
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  • >>メタリカさん 一番乗りクリアお見事です! 落下リフト系コースは行動パターンが限られるので、難しくても攻略しやすくて好みでして、よくあるPOW&ブラパを合わせるのではなく、ドッスンで作ってみました。 ボスもリフト応用で、裏面ならはっちゃけてもいいでしょな仕様。城でなければ羽無しワンワンをぶらんぶらんさせる予定でしたが、マグマの波と相性が良く思えたので見た目重視ですw

    Yeahs1
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  • >>おどちさん クリアお見事です! 今回は別解が多いのが特徴でして、やり易い方に気づけばいいですが、ドッスンの反応次第では対応しにくいです。特に落下するリフトにドッスンを乗せるのが、私がクリアチェックで1時間以上ドツボにはまってしまう要因でした。中間の位置は結構気を使いましたが、難易度調整をミスったかなぁ。 ボスは色々混じってますが、最近の原作で見られた波のある溶岩と流れるブロック。ワンワンは「遊び」でまた作りました、・・・ケルベロスやマジックアームな武装に有用なネタではあるんですがねw

    Yeahs1
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  • 中間までは難なく行けるようになったけど、その後が全然進めず、く~>< 仕掛け動かせ系というジャンルは結構好きかもですw

    Yeahs1
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  • おっけー、おっけー…

    Yeahs1
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  • 部分的にsave検討してプレイなのでそこまで苦戦しなかったけど第2中間以降の難易度ヤバいですねw上質謎解きアクション楽しめました!ボス戦ギミックも良いネタ詰まってますね!

    Yeahs1
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  • >>etoxさん クリアお見事です! よくある落下リフト乗り継ぎコースにPOWとブラパの組み合わせではなく、ドッスンでも面白そうだったのでテーマにしました。 ドッスンの石ころ支部より難易度抑えたはずが、パズル要素が多くなって厄介なようですねw リフトでマリの行動範囲を狭めたのに、アクション次第で複数解あるとはこれ如何に・・・。 ボス戦のワンワンは、以前まあくんさん日記で言ってたリフト仕様が分かったので、アレンジしてねじ込みました。リフト要素ギリギリ入ってるかなぁとw さらにどうでもいい仕様は、落下中のリフトにドッスンが乗って底からギリギリ復帰出来ると、2回ガタンとエフェクトがあることw

    Yeahs1
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  • ドッスンとリフトをこんな風に活用するとは!「やればできる」という形なので、楽しめました!

    Yeahs1
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  • >>etoxさん お知らせありがとうございます! ニコ動で取り上げられるのは確認する限り、りらっくまさん以来で2例目ですね。明らかに知人のコメントがあったようなw 中盤は元々攻略法が複数ある想定なのですが、1:35~1:45が最もしてやられた感がありますね~。中間を取ってしまった際の半強制パターンを、わざわざ披露してるのもビックリw さてはて、ついに私がピックアップされるほど良職人が減ったのか、私の時代が来たのかw ランキング入りで一部の外国人にも受けが良かったようで、高難度に関わらずクリアしてくれてますね。私がプレイヤーの立場なら、まずクリア率で選らばないし中盤で挫折してそう。上下スクロール固定&天井コンベアは良い取り組みだと思うので広まって欲しいかな。 ちょっと内容的に反応せずにいられなかったので返信しましたw 夜が明けたら他の滞納中(?)のコメントも返信していくつもりです。

    Yeahs2
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