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TTTtetsu_TTT

06/10/2017 11:11 AM ·Spoilers

ラチェットスクロール   Ratchet Scrolling   (D83A-0000-0338-2E9F)

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  • とても面白い仕掛けでした。ピンクコイン集めきれなかったのが心残りですが楽しかったです。

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  • TTT

    06/10/2017 1:03 PM ·Spoilers

    >> Lassieさん さっそくのプレイありがとうございます! 1番乗り&1発クリア、お見事です! 以前から作ってみたくて、今回ようやく完成することができた仕掛けなので、楽しんでもらえて嬉しいです!

    Yeahs1
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  • 原作さながらのスクロールですね!テレスクロールのとは決定的な部分が違う?このスクロールだからこその収集配置が良い!ましこget方法はsave検討じゃ見つかりませんでしたw

    Yeahs1
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  • TTT

    06/11/2017 1:51 PM ·Spoilers

    >> etoxさん コメントありがとうございます! ましこクリアとは、おみそれしましたw 初代式スクロールをギミックでなんちゃって再現するのが大きな目標の1つだったので、ひとまず達成できて嬉しいです! 実際のスクロールによるパーツ消失予防で、マリオが動ける範囲を狭くして、その為ダッシュし続けられなくなりましたが それが却って、オマケ収集物の配置に活かせたり、土管パックンがスルーされにくくなる等のメリットも生んでくれました。 地下スキンを選んだのも、テレスクロールが地上面でその系譜の位置付けだからという安直な理由でしたが、思ってた以上に相性良好で良かったですw

    Yeahs1
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  • TTT

    06/11/2017 1:52 PM ·Spoilers

    >> CTRXさん コメントありがとうございます! ピンクコインコンプお見事! マリオメーカーの開発者:手塚さんの海外インタビューによりますと 「初代式スクロールも試作はしたものの、他のスタッフには不評」だったそうですが 開発がお蔵入りしたモノをギミックで強引に再現して実装してみましたw 普段ならやり直しできるピンクコイン配置でも、後戻りできないこのスクロールではミスできない一発勝負にもなりますから 本ギミックならではの緊張感も持っていただけたなら良かったですw

    Yeahs0
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  • これは高機能なユニットですね。後部できちんと止まるし、急ぐときはレスポンス良く加速するし、もぐらの位置取り完璧と言えますね。クラウン乗船砲台の壁貫通仕様は活用出来ますね。

    Yeahs1
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  • TTT

    06/14/2017 2:25 PM ·Spoilers

    >> おどちさん コメントありがとうございます! ピンクコインコンプお見事です! マリオの相対横位置で動静を制御できるのは良いですよね。 真っ先に思いついたのがこのスクロールギミックの利用でしたが、他にも面白い使い方ができるかもしれません。 クラウン砲台も、同じ壁貫通のレール砲台や雲砲台とはまた違った活用方法が色々できそうで楽しみです。

    Yeahs1
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  • クラウンと砲台を用いての初代スクロール再現ギミックは驚愕です!自分はボス戦での利用を考えてましたが、全編通して使える大掛かりで大胆な発想はTTTさんにしかできないですね。

    Yeahs1
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  • これ機能性高いですね~! ラチェットならではの配置・構成の数々が素晴らしい!

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