03/29/2016 11:20 AM ·Spoilers
Tes niveaux méritent tellement plus d'étoiles par rapport à certains...
03/30/2016 3:59 AM ·Spoilers
Coucou Sebas ! Merci beaucoup ! je n'ai pas vu si tu avais le record sur celui là ! pour welcome tu restes invaincu en tous cas !
03/30/2016 10:56 AM ·Spoilers
Très joli niveau, comme d'hab, mais attention, on peut être bloqué à certains endroits : le Pow et les 3 Thwomp (si P-Switch déjà utilisé et les Thwomp en vie), les flammes et les bombes (j'ai été trop vite, la flamme a disparu et les Bob-Omb de gauche n'ont pas explosé) et le canon de la dernière porte verrouillée (en cherchant la clé, le canon est retourné en haut, sans la feuille et c'est mort)
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03/30/2016 11:20 AM ·Spoilers
Merci Nocta ;) pour le pow je ne comprends pas comment tu restes bloqué puisque tu ne peux pas passer sans le casque et donc les éliminer pour aller chercher le P ... ensuite normalement tu transporte le pow jusqu'en bas pour le lancer, pour le reste oui effectivement il y a quelques beugs qui malheureusement m'ont échappé :'( en tous les cas merci pour tes retours c sympa !
03/30/2016 3:12 PM ·Spoilers
J'ai perdu le casque à cause des Thwomp justement, je ne pensais pas que c'était une étape obligatoire de les éliminer, et comme j'ai utilisé le P-Switch sans tuer les Thwomp, je me suis retrouvé bloqué car il n'y avait pas d'autres P-Switch ;)
03/31/2016 3:55 AM ·Spoilers
Ha ok ;) tu aurais dû ressortir chercher un autre casque :-D
03/31/2016 6:56 AM ·Spoilers
C'était déjà trop tard, je n'avais plus de P-Switch pour faire venir le Pow. Mais rassure-toi, le niveau reste agréable à jouer !! ;)
04/04/2016 5:50 PM ·Spoilers
I hope it isn't too hard for you to translate from French to English. I like your levels, and I think I'll try more of them.
04/05/2016 3:52 AM ·Spoilers
I can bring the boot in here.
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04/05/2016 4:03 AM ·Spoilers
i don't know what to do here. The range for the explosion is too short.
04/05/2016 4:07 AM ·Spoilers
⇒ Mork : my English is not very good and I sometimes use google translate, but I'm getting better since I reply to Miiverse ;) I read English easier ... the hardest part is well translate my answers to be understood and it's nice to think about it, thank you very much Mork :)
04/05/2016 9:19 AM ·Spoilers
Well, that will make 2 of us that use Google Translate sometimes!
04/05/2016 9:46 AM ·Spoilers
ok, Fortunately google translate is, with a dictionary it would be complicated lol ;)
04/05/2016 1:58 PM ·Spoilers
I preffer wordreference, google doesn't translate very well...
04/06/2016 8:46 PM ·Spoilers
Noooo wish I had another P-Switch to make the Bill Blaster fall again...
04/06/2016 8:50 PM ·Spoilers
That was pretty long... but also very nice-looking and full of good puzzles.
04/10/2016 9:07 PM ·Spoilers
i got stuck in the room that the third unloked door leads to.
04/13/2016 8:30 AM ·Spoilers
This level is brilliant and a work of art! Easily one of the best I've played so far.
04/18/2016 2:15 PM ·Spoilers
Merci Pat c'est gentil d'avoir joué j'espère que tu as aimé :)
05/13/2016 10:09 AM ·Spoilers
Wow! Magnifique! Dommage qu'on peut être coincé dans tes énigmes.
05/13/2016 10:41 AM ·Spoilers
Merci beaucoup ! et oui ça c'est vraiment mon point faible j'ai du mal à anticiper le jeu des autres joueurs ce qui me cause des difficultés à trouver les endroits ou ils sont susceptibles de rester coincés :'(
05/13/2016 11:48 AM ·Spoilers
Il suffit de savoir que les blocs contenant des objets (sauf les plantes grimpantes) ne sont pas réinitialisés quand on passe une porte ou un tuyeau et que l'effet de l'interrupteur P ne dure qu'un instant. En revanche, les éléments sortant des tuyeaux sont quasiment illimités.
05/13/2016 12:13 PM ·Spoilers
Par exemple, tu caches un interrupteur P dans un bloc invisible de l'autre côté du bill boum qui tire des blocs POW sur le tapis roulant. On prend le bloc POW et on l'utilise n'importe comment. Après, il faudrait un autre interrupteur P pour avoir un autre bloc POW.
05/13/2016 12:15 PM ·Spoilers
Dans tous les cas, on n'a droit qu'à un seul essai pour résoudre tes énigmes, à moins de perdre une vie pour recommencer.
05/13/2016 12:21 PM ·Spoilers
A ta place, j'aurais mis l'interrupteur P dans un tuyeau bouché par deux blocs qu'on peut casser avec Super Mario ou Mario raton laveur. Là, on aurait des éssais illimités.
05/13/2016 1:48 PM ·Spoilers
Oui c'est sur mais c'est ça le problème, je connais le niveau forcemment donc je ne me trompe pas quant à l'utilisation des objets il faut donc que j'y pense la prochaine fois en mettant comme tu dis des "illimités" ;)
05/13/2016 2:01 PM ·Spoilers
D'ailleurs, je vais créer un stage avec tes énigmes reprises et corrigées si tu es d'accord.
05/15/2016 9:06 AM ·Spoilers
J'ai fini mon stage, sans décor. Je ne le publie pas pour avoir des étoiles. Télécharge le et previens moi quand tu l'auras fait, je le supprimerai. Après tout, c'est ton stage à l'origine. A la place, je prévois un stage inspiré de tes énigmes.
05/15/2016 10:38 AM ·Spoilers
Jette un coup d'oeil sur les commentaires sur ce stage et prend note.
05/27/2016 3:34 PM ·Spoilers
Quand tu vois le premier check point,tu pourrais pleurer de joie... ; )
06/06/2016 12:22 PM ·Spoilers
great design and some genius parts in youre games admiral
06/12/2016 2:35 PM ·Spoilers
Thanks for playing my courses, try the new Pac-Man one, ;-D
06/23/2016 7:57 AM ·Spoilers
you could just leave the P-switch put here instead of in a block so we don't do over
12/17/2016 7:00 PM ·Spoilers
You can run fast enough, and duck at the right time to get past the spikes when big.