Kirby and the Rainbow Paintbrush Community

EmmanuelSimbabbad

07/23/2015 7:07 PM ·Spoilers

MUHAHAHA! Après avoir perdu environ 155 points de santé mentale et être devenu grand maître Zen pour ne pas casser mon gamepad, le jeu est vaincu à 100%! Toute l'aventure, tous les coffres, toutes les pages du journal, tous les boss vaincus sans dégât, toutes les médailles d'or à tous les défis!

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  • Fantastique jeu, absolument magnifique, avec un effet pâte à modeler parfaitement réussi, une bande son superbe (comme d'habitude avec Kirby), un gameplay original à mon avis mieux maîtrisé que dans le Pinceau du Pouvoir (mieux focalisé, sans transformation), une logique de scoring bienvenue avec les médailles, beaucoup de bonnes idées et de variété qui font que chaque niveau est unique...

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  • De plus, le jeu n'est PAS facile ni court. C'est sûr que si on se contente d'arriver à la fin des niveaux, c'est accessible, mais si on veut tout débloquer (figurines superbes et commentées de façon hilarante, musiques, défis, médailles d'or), il y a de quoi faire et de quoi transpirer, beaucoup d'épreuves sont très délicates.

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  • Après, les boss principaux sont tous recyclés (on voit chacun deux fois) avec une variante, et le jeu peut être très frustrant à cause d'éléments que l'on ne peut choper qu'une fois par niveau, et un gameplay où l'on dirige indirectement Kirby et qui peut faire hurler: "MAIS NON, PAS PAR LÀ" même si c'est toujours de notre faute. Je recommande d'ailleurs de ne pas faire l'aventure à marche forcée.

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  • Mais si on prend son temps comme je l'ai fait (pour l'aventure), on se régale, et je trouve que ce jeu est beaucoup sous-estimé. (Encore une fois, mention spéciale pour la galerie de figurines et ses descriptions et le journal d'Éline, la poésie et le charme typiques de Kirby y jouent à plein!)

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  • Maintenant, repos! Splatoon demande "dormir ou manger", mais pourquoi pas les deux?!

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  • Bravo, bien joué Emmanuel. ^^ Merci pour ton ressenti, ça donne véritablement envie d'y jouer, faut vraiment que je le fasse ce jeu. Et bien d'accord avec toi, sur un jeu il faut savoir prendre son temps pour vraiment l'apprécier, ce que beaucoup ont oublié. Maintenant c'est la course à celui qui fini le plus de jeux. Du coup ils rushent leurs jeux et s'en gâchent une grande partie.

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  • C'est exactement ça, sur le fil de conversation sur NeoGAF des joueurs se scandalisaient de devoir refaire un niveau parce qu'ils y avaient raté un truc (coffre ou médaille). Or, il y a un aspect score dans le Pinceau arc-en-ciel, donc c'est un peu comme se plaindre de devoir jouer les niveaux de Pac-Man CE DX plus d'une fois, ou les reproches à côté de la plaque qu'on a faits à Jungle Beat.

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  • Le truc c'est qu'ils se dégoûtaient du jeu en y jouant pour le plier le plus vite possible. (Les pages du journal et les défis dans les niveaux sont moyennement bien gérés, ceci dit.)

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  • Tu as tout à fait raison Cyril s'a donne envi !! :D Et merci pour tous ces conseil Emmanuel !! :D

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  • Oui, pour certains c'est celui qui finira le plus , mais comme dit le proverbe : "vite fais , mal fait" autant prendre son temps pour découvrir le jeu à fond , en profité un maximum et pouvoir les terminé 100%!!

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  • Oui il y a trop de joueurs qui voient le jeu comme un boulot où il faut vite "plier" les jeux pour soutenir le rythme des sorties.

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  • Super...

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