Kirby and the Rainbow Paintbrush Community

LucacatLucacat

05/09/2015 6:28 PM ·Spoilers

Hmmm... Volete la mia opinione? Dovevano ispirarsi di più al fratello minore per DS, l'oscuro disegno. Migliorabile.

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  • Il prezzo è buono per la sua longevità. Sono a 6 ore credo ma se esploriamo e sblocchiamo vari bonus, il materiale c'è. Manca il divertimento perché rispetto alla versione DS è meno vario e più macchinoso. Non sempre i livelli sono ben adattati al particolare sistema di controllo.

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  • Questo smorza il divertimento. Alcune trasformazioni sono buone, altre no. Pecca di varietà. Ha un potenziale non da poco, ma andava rivisto ispirandosi alla versione DS.

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  • Il sistema di controllo risponde bene ma il level design non è ben disegnato attorno ad esso, cosa che avveniva su DS, causando cambi repentini di direzione invece che morbide curve ben calcolate. Questo stressa, diventa macchinoso e smorza il divertimento.

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  • Buone le trasformazioni ma sono poche e quelle più valide sono le prime, cioè sottomarino e soprattutto carro armato. Ma si sfruttano un due volte o tre. Le altre trasformazioni non aggiungono nulla al gameplay, tipo il razzo... La funivia invece richiama il concetto del vecchio capitolo DS ed è piacevole al fine di variare il gameplay.

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  • In conclusione, tanto potenziale sprecato per la sola mancanza di qualcuno che sapesse ben gestire il progetto avendo una visione chiara sin da subito su cosa andava fatto, cosa non e perché. Resta comunque un prodotto validissimo, ma da Nintendo io voglio il massimo.

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  • grazie per la recensione, mi hai chiarito un sacco di dubbi. Spiace che il titolo, al contrario di Toad, non sia riuscito al 100% ho adorato epic yarn per wii ed attedevo un nuovo Kirby con impazienza. ciò non toglie che lo recupererò comunque...in molti si lamentano che in pratica si guarda solo il pad e mi chiedo implementare wiimote e puntatore? si sarebbe perso troppo in precisione?

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  • Poetry, io pensavo che su pad si sarebbe perso molto, specie per il particolare stile grafico. In realtà si può giocare e graficamente non perdi dettagli tali da far passare la voglia. Anche io come te avrei preferito avere una possibilità di usare il wiimote come penna su schermo TV. Molti dicono no, io dico che poteva essere fatto ottimizzando il puntatore e stabilizandolo tramite i sensori

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  • Ogu

    05/10/2015 4:55 AM ·Spoilers

    Fatico a comprendere come possa essere un fattore negativo il fatto che si debba giocare col pad. Ci lamentiamo sempre che il Wii U non sia sfruttato a dovere e quando esce un gioco che offre controlli touch e multiplayer asimmetrico fioccano le critiche.

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  • ... di movimento del motion plus, in accoppiata ai led. Pochi lo sanno ma persino il browser internet del wiiu USA anche i sensori movimento per stabilizzare il puntatore. Aprite il browser, puntate al centro normalmente, ora coprite il ricevitore del wiimote per disabilitare il puntatore infrared. Ecco che il puntatore si muove senza il sensore infrared (wiimoteplus) Non vado oltre.

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  • Non vado oltre perché servirebbe un papiro e sono cose che dovevano pensare e prevedere gli sviluppatori. Dico solo che io non avrei sottovalutato il wiimote come sta facendo Nintendo.

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  • Ogu, Nintendo Land sfrutta bene il pad ma non costringe sempre e solo a guardare il pad, ma se abbiamo una bella grafica ed un bel TV 50" ... Essere costretti ad usare solo il pad non va bene. Fatale frame 5 invece fa un bel uso del gamepad, idem Zombiu. Questo ti costringe ad usarlo. È diverso.

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  • Ti costringe ad usarlo e magari ai poteva sfruttare altro. Oltre al gamepad abbiamo un wiimote plus che è una meraviglia, ecco...potevano usare anche quello. Non lo hanno fatto...lo stanno dimenticando. Ancora NintendoLand entra in causa: cosa sarebbe stato NintendoLand senza sfruttare ANCHE il wiimote plus?

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  • Ovviamente sono critico non perché deluso, ma perché mi fa rabbia vedere un lavoro enorme e ben fatto sotto mille aspetti come questo Kirby, che poi alla fine si perde in poco. Perché ripeto è un lavoro enorme ed originale, motori grafici appositi come oramai non si fa più... Tante, tante cose davvero. Toad invece era inarrivabile anche nella mia piu rosea fantasia. Incredibile.

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  • Ogu

    05/10/2015 5:23 AM ·Spoilers

    Non so Luca, forse dipende dal fatto che fin dal primo teaser trailer del Wii U io ho immaginato di giocare spesso a TV spenta con giochi che sfruttassero il Pad e i controlli touch. Per questo per me un titolo come Kirby appare naturale, anzi, in tutta sincerità mi aspettavo che sarebbero usciti più giochi simili.

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  • Io invece penso che un buon uso del gamepad debba essere complementare alla tv in stile Fatal Frame 5 e ZombiU. Oppure come NintendoLand. Il solo gamepad come schermo deve essere una alternativa come fa MH 3, trine etc, qualora la tv fosse occupata. Questo si, era una promessa ma poco mantenuta.

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  • assolutamente d'accordo il paddone deve essere un compendio e fornire funzionalità aggiuntive, partendo dall'off screen, senza obbligare ad usarlo sopratutto in titoli in cui il lato artistico ne risente. l'ho apprezzato ad esempio in zombiU o W101...un po' come per il wiimote, se ad esempio in pandora's tower era meglio del pad tradizionale in Xenoblade no soprattutto per la visuale....

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  • Ti dó ragione Luca sul wii mote, avrebbero potuto implementarlo, anche se sono sicuro che sarebbe stato molto più macchinoso del touch e dopo un po' avresti optato per il gamepad, sacrificando la grafica (che poi l'ho vista ed é uno spettacolo pure sul pad). Comunque l'hai provato in multi player? É divertente? Purtroppo alla games week non si poteva giocare in multi.

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  • Mio cugino ancora non c'è, aspetto impaziente che torni perché sono curioso, specie alcuni livelli come il carro armato ed il sottomarino. Comunque tra pad e tv non si perde molto dettaglio. Invece noto una cosa che poteva migliorare molto l'aspetto complessivo e cioè nell'ultimo mondo il fondale ha elementi di plastillina dinamici o 'vivi', in movimento. Questo migliora l'impatto visivo, peccato.

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  • Capisco, in ogni caso sarà un titolo che recupererò appena lo trovo ad un prezzaccio, alla fine touch o non touch è sempre un kirby e li ho giocati tutti! :)

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  • Si, merita di essere giocato. Fa rabbia notare delle scelte sbagliate.

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