Yoshi's Woolly World Community

Ollioliver12345

06/28/2015 9:00 AM ·Spoilers

Ah, toll, das Woll-Atoll! Nun habe ich endlich mein Bundle von Yoshi's Woolly World mit dem wollig-knuffigen, grünen Yoshi-amiibo erhalten! Auf in ein neues, flauschiges Abenteuer mit unserem Lieblingsdino. Bisher vernahm ich ja nur Positives zu diesem neuen Ableger der Yoshi's Island-Reihe und bin überaus gespannt, ob ich die Eindrücke bestätigen kann. Optisch ist es ja auf alle Fälle liebevoll!

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  • Hast du es heut am Sonntag bekommen?!

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  • Meine anfänglichen Befürchtungen scheinen sich zu bewahrheiten: Ich gehöre zu den scheinbar wenigen Menschen, bei denen das Spiel häufig ruckelt (manchmal eher unauffällig und klein und manchmal deutlich und lange, jedoch bei jedem zweiten Level!). Das macht das Spielen dieses wirklich wundervollen Spiels zu einer Tortur und wirkt sich negativ auf meinen Gesamteindruck aus. Schade eigentlich...

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  • Hoffentlich ist dieses Problem nicht zu unbedeutend, sodass schnellstmöglich ein Patch das Ruckeln beheben wird. P.S. Ein unreiner Reim am Anfang deines Satzes - war das Absicht? :D

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  • Die Laggs entstehen nur, weil du mit einem anderen Controller als dem Gamepad spielst.

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  • Ich spiele mit Pro Controller oder Wii Remote und habe kein Ruckeln.

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  • Ich bin nach den ersten Leveln wirklich von der Kreativität beeindruckt. Es hat all das, was Yoshi's New Island vermissen ließ. Und bessere Musik. Dass kein quengelndes Baby zu behüten ist, ist auch nicht übel. :D Das Sammeln der Objekte macht mir sehr viel Spaß. Verpasse häufig vereinzelte Dinge im ersten Anlauf, obwohl ich meine, alles ordentlich abgesucht zu haben, aber beim erneuten Anlauf...

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  • ...stoße ich dann bisher doch immer noch selbstständig drauf. Und da die Level so schön designt sind, geht man auch gern nochmal zurück.

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  • @Leon: Oh, schwere Entscheidung, aber da musstest du wohl oder übel Prioritäten setzen. Zwar gibt es inzwischen endlich einige amiibo-Nachlieferungen, aber auch diese Stückzahlen sind schnell vergriffen. Die stark gesuchten Figuren lagern sicher nicht lange in den Geschäften rum. Da darf man nicht zögern. ;)

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  • @Björn: Bevor ich einen neuen Level betrete, suche ich vorher immer alles ab. Da bin ich also nicht so schnell am Ende angelangt. Und im Koop-Modus muss ich es auch noch zocken. :) @Manuel: Die Post lieferte auch sonntags, um noch mit der liegengebliebenen Arbeit während des Streiks einigermaßen hinterher zu kommen.

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  • @Valentin: Die Framerate liegt nicht immer bei 60 Hz, aber ein richtig starkes Ruckeln habe ich noch nicht vernommen. Ich berichte, falls doch. Der Reim war Absicht, ja. :D

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  • Gut so Olli! :-) Ich versuche auch erst immer in einer Welt in jeden Level alles zu finden. Wobei in der dritten Spezialwelt mit den Kugelwillis sehe ich irgendwie schwarz. Ruckeln tut das Spiel bei mir bisher zum Glück nicht aber ich nutze auch nur das Gamepad bisher. Hoffen wir dagegen gibt es echt bald mal ein Update.

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  • Ruckler habe ich am Wochenende (Koop mit zwei Pro-Controllern) nicht bemerkt, aber ich finde die Darstellung von größeren Schatten bemerkenswert hässlich...

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  • @Valentin: Da fällt mir zu den Rucklern ein: Hast du das Spiel als Download auf Festplatte? Ich habe nämlich die Disc und keine größeren Probleme, wie gesagt. (Wie sieht es bei euch anderen aus?) @Laice: Da sprichst du aus, was von mir noch unerwähnt blieb, mir aber ebenso stark direkt auffiel: Die Schattendarstellung auf großen Flächen ist wirklich äußerst hässlich. Warum nur? So schade.

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  • Disc-Version. Der Kumpel, mit dem ich gespielt habe, hat sich nach meinem Besuch dann aber die DL-Version gekauft, ich frage ihn bei Gelegenheit mal nach seinen Erfahrungen.

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  • Das mit den Schatten ist mir auch schon bei anderen Spielen aufgefallen. Eigentlich inakzeptabel, heutzutage. Die primitiven "Kreisrund-Schatten" auf älteren Konsolen gefallen mir da sogar besser. Eigentlich ein Wunder, dass Schatten heute überhaupt noch als Pixelgrafiken generiert zu werden scheinen...

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  • Schatten in Echtzeit waren auch bei der Konsolenkonkurrenz in der vergangenen Generation teilweise noch ein enormes Problem. Scheint schwerer zu sein als gedacht. Oder aus Zeitmangel hatte man da nie viel dran gebastelt. Erst inzwischen sehe ich bei anderen Spielen gelungene Schatten - bei höherer Leistung des Geräts. Scheint viel zu verschlingen. Und der Wii U fehlt genau diese vielleicht.

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  • Ich habe die Disc-Version. Downloads sind mir meist zu groß.

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  • Und wer spielt für mich das dritte schwere Zusatzlevel mit den Kugelwillis durch? ^^

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  • what are you saying?

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  • Hola que tal espero no estorbar en este momento.Me gustaría cotillear con vosotros/as

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