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MOTHER2 コミュニティ

ユンザ

Spoilers · 03/14/2016 1:37 AMPlayed

まず驚いたのはRPGとしての出来の良さ。 シンボルエンカウントで当たり方によって先制が取れたり取られたり。 そこのボス倒すと敵が避けてくようになったり弱い相手だと戦わずして勝てたり戦闘のオート化とストレス軽減の工夫。 HPが0になるまで死なないドラムロール式HPゲージと独自のシステム。 ぶっちゃけボスよりよっぽど強い終盤の雑魚w ボスなんて殴り続ければ勝てるし1ターンに何度も攻撃してくるようなやつはいないので一撃でパーティ全滅させてくる雑魚が何体も来たときの方がよっぽど怖い。 ドラム式だからこそ出来たゲームバランスですね。

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