View UStaro's post (スティバのボードゲーム YO兄貴が...) for this comment.

STEELDIVER SUBWARS Community

UStaro

Spoilers · 09/12/2016 6:53 PMPlayed

攻撃の判定はサイコロを使用し、攻撃側が先に振り、奇数のいずれかなら防御判定に移行、偶数ならばミスとなる。防御判定は偶数かつ攻撃側の数値より大きければ防御成功となりダメージはない。ダメージは一律1ポイント。 ここでは相性が存在する。その相性とはじゃんけんのような三すくみだ。近がグー、遠距離がチョキ、中距離がパーとしておく。 また旗艦は旗艦に対して相性が良い。 相性が良い相手に攻撃すると奇数の他「6」が攻撃判定となり6の場合防御判定をスキップし攻撃する。ただし相性が悪い相手に攻撃する場合防御判定が二回になる。(一回目で成功した場合は二回目は無し)

Advertisement

You are about to report a post with content which violates the Miiverse Code of Conduct. This report will be sent to Nintendo's Miiverse administrators and not to the creator of the post.

Violation Type:

Edit Comment

Select an action: