New Play Journal Entries

DieMatsmot

09/22/2017 8:47 AM

あくてぃすっぽいダミーさん実装

NAGI

09/22/2017 8:24 AM

てらこやさんのプログラムをQRコード表示するものをZEXさんのライブラリでUTF-8で日本語に対応してみました。いくつかのフリーのQRコード読み取りソフトで試してみたのですがまだ文字化けしたり改行が反映されなかったりむづかしいな。16行目のINITQR 30を変えるとQRコードのサイズが変わります[4KVEE4Q3]

しょうご

09/22/2017 6:41 AM

投稿数が800になったら記念に何か作ろうと思っていましたが、確認すると、いつの間にか805に…しまいにはミーバース終了ということになったので、今から作っても間に合いそうもなく結局あきらめることに…さて、自分は3DSのミーバースが始まってから今まで続けていてとても楽しんでおりましたが、まさか終了するとは思っていなかったので、とてもショックでした。プチコン3号も配信直後から始めて少しずつプログラ...

DieMatsmot

09/22/2017 6:09 AM

息抜きにどう使えばいいかわからないものを作った

あかねでござる

09/22/2017 5:23 AM

リズミカルおもちつきSPbアプデ最新情報 pianoさんにも報告 スタッフロール追加、「OMOCHI-SEISAKU」から開けます。1.2&2.0の配信はもうすぐです。pianoさん!スタッフロールPULS版を単体で公開しますんでPLUSにはそっちを

piano1328

09/22/2017 4:02 AM

やったぁフルコンだぁ

キムKEN

09/22/2017 3:26 AM

グラフィックで描画した円をスプライトで線に沿って動かすにはどのようにすればいいでしょうか?

Soybeanman

09/22/2017 1:55 AM

【擬似3Dゲーム進捗報告】ペンギンを追加した。 慣性がはたらくようになった。 操作するとペンギンがその方向に傾いて動く。 それだけ。

DieMatsmot

09/22/2017 1:33 AM

夏休み終わりそうなのに宿題が全く終わっていないまつもとです。 場に出したカードを撤退させる(=捨札に送る)処理を書きました これを使い回せば破壊されたときも問題ないはず。多分

わさびんmk-ll

09/21/2017 9:04 PM

隣接するドットの色を求まる関数づくり中 ARGB2x2の間の端数から色を求められれば ジャギジャギしない滑らかな拡大ができそうなんですが 彩度が低くなり易いのが欠点…

すう

09/21/2017 5:28 PM

12x12ドットのアンチエイリアス付きフォントライブラリーです。JIS第一水準漢字に加え、かな文字、半角英数、全角英数、記号や図形、ギリシャ文字、一部抜粋した第二水準漢字などを収録しています。 SFNT R1(V1.9E2) 公開キー【RWEEXSD】

ユウキ

09/21/2017 10:32 AM

プレイヤーとCPUのデータを別々に持ってたけどやっぱりやめて一つに統一して作り直した!

one milion

09/21/2017 9:45 AM

Fight World Version.α(v.0.01) 9/24日公開。 まだ完成度低いのでご了承お願いします!

luno

09/21/2017 9:33 AM

2Dアクションゲーを作りはじめた。 とりあえずGRPの方だけささっと描いたところ。

しゅーう

09/21/2017 8:45 AM

無理でした。

nobu

09/21/2017 8:37 AM

面接官「プチコン作品か…まぁ、どうせたいした作品は…」 プチ子「無いんだろう?……ん? これは…すごいクオリティだ! 市販作品レベルじゃないか! こっちはお絵描きツール!? 市販のツールよりも描きやすいじゃないか! これも!あれも!!それも!!!」 面接官「おい!君…いったいこれはどういうことだ?」 プチ子「プチコナー♪」 面接官「プチコナー?」 無料でも市販作品に勝るとも劣らない作品に出逢...

SOU

09/21/2017 8:09 AM

1~200の数を当てる 数当てゲームを暇潰しに作りました。 公開予定はありはせん。

HS&Deタニカマ

09/21/2017 6:34 AM

指痛い

piano1328

09/21/2017 5:59 AM

リズミカルおもちつきPLUS Ver.2.5 やっと公開です。 色々ありましたねww 今回からは『』がある譜面を追加 あと譜面の作り方がかわりました! 次回では段位道場みたいなものを作ろうかなと考えております(あくまで考えです。) 公開キーはコメントで

FD/シャドウRX7

09/21/2017 5:13 AM

コウモリ群れだと強い

あかねでござる

09/21/2017 1:24 AM

おっと!今は学生がいない時間だ。逆にNEETがいるか?まぁ新曲追加(最後の希望)

かにたま

09/20/2017 11:32 PM

ひたすらストイックに掘る。今のところ、全くゲーム性がありません。

ねこはち

09/20/2017 11:24 PM

公開キー【DWE34AD】宇宙船を操って壊れた星座を復活させるゲームを作ったよ! 各ステージにある暗くなっている星を見つけて、その周りを綺麗な円を描くように飛ぶと、星が蘇って星座線がつながります。すべての星座線をつなげるとステージクリア! 操作はAが引力発生・Bが斥力発生・十字ボタンでガス噴射で微調整です。結構難しいけど面白いから遊んでみてね!

かおなし

09/20/2017 7:19 PM

そこまで大きくない値同士を計算する時、32bitを16*2bitにすれば2回の計算一括計算出来る…? まだコードも書いてないしこれで高速化出来るようなプログラムは持ってないですけど 本当にただの日記

しんいち

09/20/2017 6:51 PM

おちゃめさんの簡易地球儀が更新されていたので、また高速化に挑戦してみました。 公開キー:KJE4F3J4 プロジェクト:SHIN1_GLB 実行ファイル:SHIN1_GLB 前はBIGで地球儀一周分の画像を予め配列に突っ込んで強引に高速化してたのですが、今回はそこまでズルくはないと思います^^; なのでちょっとしか速くならなかった(2~3割くらいかなぁ)。

スー

09/20/2017 11:02 AM

今までめんどくてやってなかった描画の最適化(最適ではない)を行った結果、頭の悪い方法の太い線が処理落ちしなくなりました!(・u・) 更に頭の悪い太線が描けることで、ごり押しタイル描画が可能に!ペンの種類がちょっと増やせそうで嬉しい (* ' u ' *)

BlackSoft

09/20/2017 9:24 AM

宇宙をモチーフとしたOSPクロック 【N33NY5QP】 現在開催されている「SB2weeks」出品作品を作る合間に、気分転換で作ったものです。

おちゃめ

09/20/2017 8:47 AM

今回はDEFで自作関数を作る時の変数の型について書いておきます。 中上級者向けの知識ですが、初心者において「DEFで自作関数を作っていて挙動がおかしいけど何が原因かは分からない」という場合の解決方法も記しているためためぜひ読んでみてください。

Soybeanman

09/20/2017 8:06 AM

【擬似3Dゲーム進捗報告】 グラフィックを綺麗にしました。 それだけ。

かつみ

09/20/2017 5:21 AM

「麻雀ソリティア」 ・1配列追加! ・ゲーム中にRボタンを押すと配置を変えずにやり直しができるようになりました! 公開キー:45C3ENHE

nobu

09/20/2017 5:19 AM

頭が良いめっとこちゃん「いがいと……という場合のいがいは、意外と書くのよ!」 頭が悪いめっとこちゃん「へ~っ!以外じゃなかったんだ…。」 頭が良いめっとこちゃん「誤字するなんて、イズミおねーちゃんみたいだね!」 頭が悪いめっとこちゃん「時期誤脱クイーン候補だね!ワーイ♪」 頭が良いめっとこちゃん「時期じゃなくて、次期ね…(苦笑)。」

NAGI

09/20/2017 3:52 AM

これすごい。立体視対応でぐりぐりうごきます。タッチパネルの上下で前後に移動。ゆきぞーさん作(公開キー:4KD3N2NV)

あかねでござる

09/20/2017 3:29 AM

リズミカルおもちつきSPブラック ver.1.1 今回の修正点 ・譜面ズレのバグの修正 のみです。公開キーはR8E54W3です!ぜひ遊んで下さい。詳しい詳細は1.0の投稿にあります

BESTセレクション

09/20/2017 3:10 AM

プチコンプレイ日記#59       「今の気分」            なんかゲーム作ってみたい気分になっています…

あかねでござる

09/19/2017 6:39 PM

リズミカルおもちつきSPブラックver. ~これ1つでAK,LUの2つのソフトが遊べる! これはAKを改造したものです!LU-AからLU-B、またはその逆は移動不可となりました。 公開キーはN3KKN596

ももぽよ

09/19/2017 1:39 PM

疲れた。 遺跡探索の終盤の裏ボスだけど公開していいか(

SilverBlue

09/19/2017 11:15 AM

FLOORやCEIL、ROUNDは整数型と互換性がなくて困っている人(イルワケナイ)の為の実数型の数字を整数型変数に入れた際と同じように変換してくれる、NATURAL%関数を作りました。 ソースは画面写真です。 (みんなもLet's 盗んだソースを使い出す)

スー

09/19/2017 10:01 AM

なんとなくGRPエディタをいじってます…(・u・) MIKIさんのGLINE2を元に、ウィキペさんのブレゼンハムのアルゴリズムのページに載っている高速化をしてみました。ちょびっとだけ速い! なお説明は理解できていない模様。。。式を変形するとこうなる、と言われましてもー。変形出来るのはわかったけど、なんとなくしっくり来ない……そういうものだと思うしかないのかなー( ´ ~ ` )

クッキー

09/19/2017 9:50 AM

K2KPaint 1.0.7を公開しました。 キャンバスを左右反転時直線ツールを使うと表示がおかしくなるのを修正しました。 一部の英語未翻訳部分を英語に翻訳しました。

あかねでござる

09/19/2017 6:46 AM

こんばんは!今からSPブラックver.作って来ます。LUに入れるようにします!これはAKの改造です

ももぽよ

09/19/2017 5:44 AM

チェックつけてるやつを公開してみました。何かロボット達が攻めて来るのでやっつけてください(適当

SilverBlue

09/18/2017 8:36 PM

デルタカラー圧縮を試してみた。

おちゃめ

09/18/2017 9:40 AM

新作QSP「簡易単語帳QSP」です。 英単語を覚えるだけではなく暗記系の様々なものに活躍できる便利なツールです。紙の単語帳より役立つので学生の方はぜひ使ってみてください。(公開キーはコメントにて)

Rーゼノン2

09/18/2017 7:15 AM

SBTOOLより文字が書きやすい作品ないかなぁ?(あんまり関係なし) と、いうことで【パネルタッチ ルール記】前回の続きからやります。詳しいことはコメントへ。